Розвиваємо просторову уяву та показуємо дітям технології майбутнього. Кожна підвіска, фігурка чи гаджет, спроєктований дитиною, повертається надрукованим на наступному занятті.
Заняття полягають у роботі в спеціальній програмі для 3D-моделювання та проєктування. Учасники працюють за комп’ютерами, вивчають правила модифікації тіл і створюють власні підвіски, фігурки, навчальні посібники та гаджети — поступово підвищуючи складність проєктів. Вони вчаться вводити розміри та користуватися функціями програми на базі CAD. Під час циклу знайомляться також з іншими технологіями, з якими ми працюємо: 3D-сканерами, 3D-ручками, робототехнікою x-kit та VR-окулярами.
Чого навчається дитина?
- 3D-моделювання у програмі на базі CAD — від перших тіл до власних проєктів.
- Введення розмірів і модифікації форм зі зростаючим рівнем складності.
- Проєктування підвісок, фігурок, навчальних посібників і гаджетів, надрукованих на 3D-принтері.
- Роботи з 3D-сканерами, 3D-ручками, робототехнікою x-kit та VR-окулярами.
3D-принтер3D-сканер3D-ручкиРобототехніка x-kitVR-окуляриCAD